Игры детей мира
Игры детей Европы
  • Австрия
  • Англия
  • Болгария
  • Венгрия
  • Голландия
  • Греция
  • Дания
  • Ирландия
  • Испания
  • Италия
  • Немецкие игры
  • Польша
  • Румыния
  • СССР (бывш)
  • Финляндия
  • Франция
  • Чехословакия
  • Швейцария
  • Швеция
  • Югославия
    Игры детей Азии
  • Aфганистан
  • Бирма
  • Вьетнам
  • Индия
  • Китай
  • Корея
  • Лаос
  • Малайзия
  • Монголия
  • Сирия
  • Турция
  • Филлипины
  • Шри ланка
  • Япония
    Игры детей Африки
  • Aлжир
  • Гана
  • Кения
  • Конго
  • Судан
  • Танзания
  • Того
  • Эфиопия
  • ЮАР
    Игры детей Северной Америки
  • Канада
  • США
    Игры детей Южной Америки
  • Аргентина
  • Боливия
  • Бразилия
  • Колумбия
  • Куба
  • Перу
  • Уругвай
  • Чили
    Игры детей Австралии
  • Австралия
  • принудительное взыскание долга взыскание долгов частных лиц
    заказать деревянные окна информация




    Яндекс цитирования

    Того

    Лиса бежит, а мы смеемся

    Игроки становятся в широкий круг, каждый получает номер. Ведущий стоит вне круга и неожиданно выкликает два соседних номера. Например: «Пятый и шестой бегите!» Те выходят из круга и бегут. Первый — заяц, второй — лиса. Лиса преследует зайца. Заяц обегает игроков, стоящих в кругу, лиса всюду следует за ним. Она может бежать только по тому же пути, что и заяц. Если лиса свернет в сторону, ее наказывают — она должна полминуты стоять.

    Когда лиса настигнет зайца, он выбывает из игры и становится рядом с ведущим. Если преследование закончилось для лисы неудачей и заяц вернулся на свое место невредимым, лиса становится рядом с ведущим. А ведущий называет новые номера, то есть нового зайца и лису.

    Маленький флажок

    Две команды выстраиваются друг против друга на расстоянии в 50 м. Количество игроков — не меньше восьми в каждой команде. Игроки получают номера. На середине пути между командами втыкают в землю маленький флажок или палку с привязанным платком. Стоящий в стороне ведущий выкрикивает любой номер, и игроки обеих команд, обладатели этого номера, бегут к флажку. Кто добежит первым, хватает флажок и возвращается к своей команде. Второй его преследует. Если ему удастся поймать игрока с флажком, прежде чем он добежал до дома, тот становится пленником и отправляется к ведущему. Если несущего флажок поймать не удастся, пленником становится его преследователь, который также становится рядом с ведущим. Ведущий называет новый номер. Пленники собираются из обеих команд. Команда, раньше потерявшая всех игроков, проиграла.

    Бывает, оба бегуна одновременно подбегают к флажку. В этом случае оба останавливаются возле него и следят, когда у одного из них ослабнет внимание, чтобы схватить флажок. Игрока ловить можно только тогда, когда у него в руках флажок.

     
     
    copyright2005, Валентина Ахметзянова